Pelialueet ja ympäristö
1.Koirapuiston alue
Koirapuiston pelialue on tukkoinen ja erikoinen. Alue on pelattavuudeltaan erittäin vaikea. Olemme luoneet pitkiä, kapeita väyliä, joilla birdiet ovat mahdottomia ja suorat tykit ylivakaalla kiekolla ei ole vastaus reiän pelaamiseksi. Pelialueen ylärinteellä on matalaa männykköä ja alarinteellä kuusiaitaa ja isompia lehtipuita. Korkeuseroa alueella n. 10 metriä.
2. Vermon takainen alue
Perinteisemmällä ja avonaisemmalla Vermon pelialueella on yhtenäisiä ja peittäviä kasvustoja, mm. pensaita, joita pitää kiertää joillakin väylillä. Keskellä aluetta on mäntyrykelmä, jossa on aukkoja. Ylä- ja alamäkireikiä on pari kappaletta ja tarjolla on myöskin tukkoinen suora reikä ns. matalalla katolla. Alueella on n. 5 metriä korkeuseroa. Kaupunkilegenda kertoo, että alueelta olisi löytynyt ihmisten selkänikama.
3. Keskinen alue
Keskisellä alueella löytyy äärimmäisiä hyzereitä ja anhysereitä. Välillä pelaaja saa todeta kämmenheiton rystyheittoa paremmaksi vaihtoehdoksi. Alue on lehtipuuvaltainen ja radan pisin reikä muistuttaa hieman "Järvan" 10 reikää. Korkeuseroa n. 4 metriä.
Väylät ovat saaneet eri työvaiheiden aikana kuvaavia nimiä. Selitteet perässä.
1. Kuninkaan keidas:
Väylän rakennusvaiheessa korin vasemmalla puolella olleessa pöheikössä sijaitsi muinaisarkkitehtuuria. Aikojen saatossa tästä kuninkaallisesta keitaasta oli jäänyt vain himmeä muisto jäljelle. Tarkat silmät voivat vieläkin havaita näitä muinaisen sivilisaation jäänteitä..
2. Unelma:
Alunperin märkä-unelma. Sai nimensä sateisen päivän mukaan, jolloin väylältä kaadettiin puut. Väsynyt uurastaja kuvasi tuntemuksiaan puhelimitse näin: "Vittu että oon väsyny ja märkä. Olo on ihan epätodellinen, ihan kuin joku märkä unelma…"
3. Poing:
Puita on enemmän kuin tarpeeksi.
4. Karkulainen:
Helppo heitto karkaa helposti alas rinnettä.
5. Heavy-miehen pläjäys:
Väylä suunniteltiin alunperin pidemmäksi, tämä vaatii aikamoista repäisyä. Hoidollisista syistä väylä lyhennettiin. Osuvampi nimi voisi olla "Kääpiön polttarit", sillä alle 180-senttiset pelaajat polttavat helposti matoja heittopaikan edessä olevalta kummulta (tai päreensä).
6. Niskalaukaus:
Aktiivisten talkoolaisten arkeologiset löydökset johtivat melkein poliisitutkintaan. Erinäisistä luukappaleista olisi selvästi tunnistettavissa ihmisen selkänikama. Tämän väylän läheisyys "kuninkaan keitaaseen" kertoo meille niistä verisistä valtataisteluista, joita Talin huipuilla on käyty.
7. Hevonpaska:
Kaikki sen tietävät, että koirat paskovat joka paikkaan, mutta tämä väylä on kruunattu ravihevosten paskalla. Ratsastus on kielletty muilla kuin sille osoitetuilla alueilla. Tämän perusteella ravihevosilla on todella vahva peräsuoli, sillä paska on lentänyt kymmeniä metrejä lähimmältä hevosen kulkuväylältä.
8. Kieltolaki:
Kun väylällä kasvoi kainaloihin asti yltäviä nokkosia, niin keskelle väylää oli istutettu hamppua. Kenen toimesta, sitä tarina ei kerro. Se kuitenkin tiedetään, että hampun viljely on Helsingin kaupungin mailla lain nojalla kielletty.
9. Munalukko:
Väylän loppuosa on vanhanaikaisen avaimenreiän muotoinen
10. Jupiter:
Helsingin kaupungin alueella on ympäristötaideteos, jossa kaikki planeetat on sijoitettu ympäri kaupunkia tietyssä mittasuhteessa kiertoratojensa mukaisille etäisyyksille. Tämän väylän heittopaikka on Jupiterin välittömässä läheisyydessä.
11. Ruikutus:
Tämä väylä on aiheuttanut paljon päänraapimista, itkua ja hampaiden kiristelyä. Helpolta vaikuttavalta väylältä on otettu monta nepparia. Alivakailla kiekoilla heittäjät, forettajat ja ruikuttavat vasurit löytävät itsensä tieltä siunailemasta. Myöhemminkin heidän kuulumisista voi saada osansa jokainen taukopaikalla oleva sijaistoimintoja löytämätön henkilö.
12. Daytona highway:
Tämä kaksi ajolinjaa sisältävä väylä on saanut nimensä Daytonan huojuvien palmujen ja useakaistaisten teiden mukaan. Suhteellisen kapea puunrunkojen (hopeapoppelit ja kuuset) välissä pelattava väylä muistuttaa Daytonan fribaradan #17 väylää (Tuscawilla Park). Tämä rata on yhden kuuluisuuden lempirata. Kyseessä ei kuitenkaan ole kukaan Team Tuskan pelaajista.
13. Hysse:
Niinpä niin, selvä hyzerihän se siinä.
14. Kolme traktoria:
Kaupungin duunari tuli sitten vihdoinkin (2001) ajamaan nurmikkoa. Tietenkin päivä oli sateinen ja väylä oli yhtä velliä. Traktori jumitti väylälle ja soitettiin kaveri hätiin. Niinpä niin, tuli sitten toinen traktori. Auttaessaan toista, jäi hänkin kiinni. Vasta kolmas traktori sai vedettyä kaksi edellistä pois väylältä.
15. Eikä:
Mites tässä nyt näin kävi? Pitääkö kaikesta tehdä niin kauhean vaikeita, kysyn vaan?
16. Tikka:
-vai onko se sittenkin puihin napsahteleva kiekko?
17. Tuplasuodatin:
Kun luulet heittosi pääsevän perille, odottaa kiekkoasi uudet esteet. Unohda ylivakaat kiekkosi.
18. Alkumiehen voimaa:
Anna palaa!!!